Descrizione
Scopo del gioco: Tenere a mente una storia. le carte rappresentano personaggi, animali, mezzi di trasporto, nozioni di tempo, oggetti… e servono a inventare storie senza senso. Non sono presenti carte «azione» allo scopo di consentire ai giocatori di dare libero sfogo alla propria immaginazione.Si gioca in senso orario iniziando dal giocatore più piccolo il quale pesca una carta, la guarda, la passa al giocatore successivo e inizia a raccontare la storia.Ogni carta pescata corrisponde al seguito della storia.